lunes, 10 de agosto de 2020

Módulo "Batalla de Hoth"

En este post os presentamos otro de los módulos de Dani, el primero de la temática Star Wars:

Otra de mis pasiones, además de las maquetas de trenes, es montar y pintar kits de plástico. Me gustan especialmente esos viejos kits de plástico de Star Wars que se vendían como merchandising al mismo tiempo que se lanzaban las películas. Colecciono los kits MPC y AMT / ERTL vendidos durante los años ochenta y noventa. Y cuando siento que necesito un descanso de los trenes, suelo coger una de las cajas pendientes de montar que tengo y me pongo a montar la maqueta.

Me algunas veces que paso las tardes pensando en cómo avanzar sin encontrar la inspiración necesaria, y en ese momento no sabía cómo decorar un bucle final para mi diseño modular después de hacer los módulos "Campos de arroz" y "Mina", así que decidí hacer una pausa y montar el siguiente kit sobre la Batalla de Hoth:

Cuando abrí la caja me di cuenta de que las figuras eran realmente pequeñas, tal vez podían coincidir con nuestra escala N de los trenes (1:150 en caso de la escala N Japonesa)... Buscado por Internet confirmé que este kit es casi el único hecho a escala 1: 156. Entonces ... ¿por qué no montar este diorama en mi bucle?

Estas son todas las piezas de este kit, muy fáciles de montar ya que la mayoría están completas y solo hay que cortarlas del blíster:

La tarea más costosa y que consumió más tiempo fue pintar cada una de las figuras:


Me faltaban algunos elementos importantes para ser representados en el diorama, pero gracias a thingiverse.com y los diseños hechos por otras personas imprimí en 3D las siguientes piezas:

Generador de escudos:  https://www.thingiverse.com/thing:1174989

Halcón Milenario:  https://www.thingiverse.com/thing:1559425

Canon de iones:  https://www.thingiverse.com/thing:2173641

Portal del túnel y entrada de la base Echo: diseñado por mi cuenta


Luego comencé a construir la "base Echo" en forma de caja, que incluye iluminación, leds RGB que me permiten hacer efectos especiales, el Halcón Milenario, un X-Wing y un par de Snow Speeders:

Y comencé a planificar la disposición de todos los elementos:

Hice los relieves de las montañas utilizando tiras de cartón y la pistola de cola caliente, cubriéndolo todo con venda de escayola. Para hacer las paredes puse escayola de parís (un tipo de yeso muy fino que venden en tiendas de artesanía) y mientras aún esté blando, se presiona con un ahoja de aluminio arrugada para marcar las aristas de las rocas:

Quería que este módulo fuera interactivo y muy visual, así que instalé micro leds rojos en la punta de las cabezas de los AT-AT Walker y uno verde en la punta del Ion Cannon:

También intenté por primera vez simular explosiones, fuego y humo siguiendo esta guía:  https://spikeybits.com/2014/10/hobby-how-to-make-explosions-smoke.html

Básicamente, se necesita material o fibra de relleno, que normalmente se utiliza para rellenar juguetes blandos o peluches. Se puede encontrar en las tiendas de artesanía, pero me fué más fácil y barato comprar una almohada en una tienda "china" cerca de casa que estaba llena de este material. Para dar forma a estas fibras hice primero una estructura con alambre de gallinero. Después lo pinté con pintura negra, amarilla, naranja y roja, e inserte una vela de té. Estas "velas de té" (tea lights) están disponibles en ebay y aliexpress y son muy baratas. El resultado final me sorprendió:

Una vez las figuras estaban en su sitio, cubrí todo el módulo con Woodland Scenics Flex Paste y Soft Flake Snow. En este video de Woodland se puede ver la aplicación de estos productos:



Instalé un Arduino UNO y le conecté todas las luces más un shield de sonido, y programé todo para reproducir escenas cortas de la Batalla de Hoth cuando pasa un tren o acercas tu mano al frente del módulo como "usando la fuerza". Perdonadme porque este video fue grabado cuando el módulo aún no estaba terminado:


Aquí tenéis algunas fotos del módulo terminado:


sábado, 1 de agosto de 2020

Módulo Loconet de sensores de consumo

Una de las premisas que tenemos en la asociación AENOD es utilizar siempre que sea posible hardware y software desarrollados con el concepto de "libre" o "open". Esto significa que no hay detrás ninguna firma comercial ni ánimo de lucro.

Desarrollar las placas de electrónica y el software por uno mismo es algo que no está al alcance de todos, por lo tanto la construcción de módulos la basamos en soluciones que se acerquen a la idea de construirlo uno mismo pero con los conocimientos mínimos de manejar un soldador y utilizar software ya desarrollado por nosotros mismos.

En el caso de los módulos de consumo, se pueden construir con un Arduino NANO y dos placas de Peter Giling, la GCA50_AN y la GCA93. Con esto tendremos hasta 8 tramos de detección, pero se pueden poner dos placas GCA93 con lo que tendríamos hasta 16 tramos de detección.

Otra opción es utilizar un Arduino UNO y su shield Loconet correspondiente, que es la placa GCA185. De la misma manera podemos conectarle una o dos placas GCA93.

El programa a cargar en el Arduino es el SVLocoIO, que puede descargarse en la siguiente dirección:




Hay que tener en cuenta que el puerto 10 del Arduino no funcionará correctamente a menos que desoldemos el led y la resistencia de test del propio Arduino, entonces el máximo de tramos de detección que podemos conseguir es de 15 secciones. 

La configuración mediante Rocrail se hace definiendo los pines como "BLOCK", dentro de la configuración para GCA50 del Rocrail:



Esta dirección ("Address") es la que hay configurar en el objeto de sensor del plano de vías del Rocrail: